這兩天試玩了一款新的策略卡牌手遊—上古卷軸:傳奇,和大家分享一下玩完的心得。
這款遊戲最不同於一般卡片遊戲有兩個地方,它分為一般戰線跟暗影戰線,出在暗影戰線的生物如果沒有嘲諷會隱形第一個回合(不會被生物攻擊,但可以用法術攻擊),兩個戰線彼此無法攻擊,因此大大增加了控制型牌組防守的難度。快攻牌組的正常戰法可以變成先突破一般戰線,控制快要穩定住後,再把生物出在暗影戰線補足最後的傷害。
打到這裡各位客官是不是覺得:蛤那這樣快攻不會太強嗎XD?
因此遊戲裡有一個很特殊的制衡機制:預言。基本生命值30滴,每當你被扣5滴血,就會從牌組最上面多抽一張卡。只要抽到有「預言」關鍵詞的卡,就可以無視費用直接打出。
因此控制套牌可以配置合理數量的預言卡片來阻止快攻,快攻要打頭之前都要先三思,會不會打下去讓對方抽一抽牌反而讓我的狀況變得很危險,也讓控制更容易抽到關鍵的AOE卡,整體來說是個相當有趣的平衡方式。
雖然目前遊戲還沒上線,大家可以先事前登錄期待一下。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gaea.g.sgjzcq.t
有興趣想先偷跑試玩的話,可以到貓腳印桌遊店體驗看看。
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